Kategorie: Landschaft
/ Material
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Saugt ein Pixel Flüssigkeit an der angegebenen Position ab. Zurückgegeben wird die Materialnummer des abgesogenen Materials; bei Misserfolg -1.
Syntax
int ExtractLiquid(int x, int y);
Parameter
- x:
[opt]
X-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.
- y:
[opt]
Y-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.
Beispiel
var mat=ExtractLiquid();
if (mat!=-1) InsertMaterial(mat,0,-100)
Saugt ein Flüssigkeitspixel ab, und fügt es 100 Pixel oberhalb wieder ein.
Sven2, 2001-11