- 回転させたいエンティティを選択します。
- このツールを始めてください。
- マウスで回転の中心を設定するか、あるいはコマンドラインの中で座標を入力してください。
- コピーの数および回転角を入力することができるところで、回転ダイアログが表示されます。
マウス・カーソルで回転角を指定したい場合は、角度入力のそばで表示されるマウス・カーソル・ボタンをチェックします:
オリジナルのエンティティを削除するために、チェック「オリジナルを削除」、それらをコピーするために「オリジナルを維持」に設定します。
さらに、「多重コピー」を選ぶことによりコピーの所定の数を作成することができます。
新しいエンティティはオリジナルと同じ層に置かれ、同じ属性があります。
現在の画層および現在の属性を代わりに使用するためには、「現在の画層および属性を使用」をチェックしてください。
- 「OK」をクリックします。
- マウスによって回転角を指定することに以前に決めていれば、最初に回転のための基準点そして次にターゲット点を指定しなければなりません。
回転角は、基準点、回旋点およびターゲット点によって囲まれた角度です。