SetComDir
Kategorie:
Objekte / Bewegung
Ab Engineversion:
5.1 OC
Beschreibung
Setzt die Befehlsrichtung des aufrufenden Objekts (siehe
GetComDir
)
Syntax
int
SetComDir(
int
com_dir);
Parameter
com_dir:
Befehlsrichtung. Muss
COMD_None
,
COMD_Stop
,
COMD_Down
,
COMD_DownLeft
,
COMD_DownRight
,
COMD_Left
,
COMD_Right
,
COMD_Up
,
COMD_UpLeft
oder
COMD_UpRight
sein.
Beispiel
var
clonk =
GetHiRank
(0); clonk->SetComDir(
COMD_None
); clonk->
SetCommand
("");
Gibt dem höchstrangigsten Clonk vom ersten Spieler den Befehl, stehen zu bleiben. Vorhandene Kommandos werden gelöscht.
Siehe auch:
GetComDir
,
GetProcedure
,
Prozedur
,
SetDir
jwk, 2002-08