DoBaseProduction
Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Verändert die Nachlieferung von kaufbaren Objekten in der Heimatbasis.
Syntax
bool DoBaseProduction(int player, id type, int change);
Parameter
- player:
Spielernummer des Spielers, dessen Heimatbasismaterial-Nachlieferung verändert werden soll
- type:
ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
- change:
Positive oder negative Veränderung der nachgelieferten Objektmenge
Beispiel
Maikel, 2014-04