i1 : AA1 = affineSpace 1; |
i2 : rays AA1 o2 = {{1}} o2 : List |
i3 : max AA1 o3 = {{0}} o3 : List |
i4 : dim AA1 o4 = 1 |
i5 : isComplete AA1 o5 = false |
i6 : isSmooth AA1 o6 = true |
i7 : AA3 = affineSpace 3; |
i8 : rays AA3 o8 = {{1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1}} o8 : List |
i9 : max AA3 o9 = {{0, 1, 2}} o9 : List |
i10 : dim AA3 o10 = 3 |
i11 : isComplete AA3 o11 = false |
i12 : isSmooth AA3 o12 = true |