Uranium
Application Framework
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This is the complete list of members for UM.View.GL.OpenGL.OpenGL, including all inherited members.
__init__(self) (defined in UM.View.GL.OpenGL.OpenGL) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
createFrameBufferObject(self, int width, int height) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
createIndexBuffer(self, "MeshData" mesh, **Any kwargs) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
createShaderProgram(self, str file_name) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
createTexture(self) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
createVertexBuffer(self, "MeshData" mesh, **Any kwargs) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
getBindingsObject(self) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
getGPUType(self) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
getGPUVendor(self) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
getGPUVendorName(self) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
getInstance(cls, *args, **kwargs) (defined in UM.View.GL.OpenGL.OpenGL) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
getOpenGLVersion(self) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
hasFrameBufferObjects(self) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | |
IndexBufferProperty (defined in UM.View.GL.OpenGL.OpenGL) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | static |
VertexBufferProperty (defined in UM.View.GL.OpenGL.OpenGL) | UM.View.GL.OpenGL.OpenGL | static |