SetPlrKnowledge
Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Fügt einen Bauplan zum Wissen des Spielers hinzu (oder entfernt ihn bei angegebenem remove).
Syntax
int SetPlrKnowledge(int player, id definition, bool remove);
Parameter
- player:
Player which receives or loses the construction plan. If nil, the function is executed for all players.
- definition:
ID der Objektdefinition, für die der Bauplan gegeben werden soll
- remove:
[opt]
Wenn ungleich false
, wird der Bauplan vom Wissen des Spielers entfernt
Beispiel
var i, id; while (id = GetDefinition(i++)) SetPlrKnowledge(nil, id);
All players are given plans to all loaded objects.
Sven2, 2003-06