Setzt die ColorByOwner-Färbung des aufrufenden Objekts. Dieser Aufruf entspricht dem Setzen eines neuen Besitzers mit
SetOwner bei einem Spieler mit der Spielerfarbe color.
GetCursor(0)->SetColor(RGBa(255, 255, 255, 127));
Färbt die nach dem Besitzer gefärbten Flächen des ausgewählten Clonk des ersten Spielers weiß und halbdurchsichtig.