AsyncAudioSink.h
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00028 #ifndef ASYNC_AUDIO_SINK_INCLUDED
00029 #define ASYNC_AUDIO_SINK_INCLUDED
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00072 namespace Async
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00082 class AudioSource;
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00115 class AudioSink
00116 {
00117 public:
00121 AudioSink(void) : m_source(0), m_handler(0) {}
00122
00126 virtual ~AudioSink(void);
00127
00133 bool registerSource(AudioSource *source);
00134
00138 void unregisterSource(void);
00139
00144 bool isRegistered(void) const { return m_source != 0; }
00145
00151 AudioSource *source(void) const { return m_source; }
00152
00164 virtual int writeSamples(const float *samples, int count)
00165 {
00166 assert(m_handler != 0);
00167 return m_handler->writeSamples(samples, count);
00168 }
00169
00178 virtual void flushSamples(void)
00179 {
00180 assert(m_handler != 0);
00181 m_handler->flushSamples();
00182 }
00183
00184
00185 protected:
00189 void sourceResumeOutput(void);
00190
00199 void sourceAllSamplesFlushed(void);
00200
00210 bool setHandler(AudioSink *handler);
00211
00215 void clearHandler(void);
00216
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00219
00220
00221
00222 AudioSink *handler(void) const { return m_handler; }
00223
00224
00225 private:
00226 AudioSource *m_source;
00227 AudioSink *m_handler;
00228 bool m_auto_unreg_sink;
00229
00230 bool registerSourceInternal(AudioSource *source, bool reg_sink);
00231
00232 };
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00235 }
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00237 #endif
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