CastPXS
Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Verschleudert namentlich angegebene Materialpixel an angegebener Position. Bei einem lokalen Aufruf gelten die Koordinaten als Offset zum aufrufenden Objekt.
Syntax
int CastPXS(string material_name, int amount, int level, int x, int y, int angle, int angle_variance);
Parameter
- material_name:
Materialname
- amount:
Menge
- level:
Stärke
- x:
X-Koordinate
- y:
Y-Koordinate
- angle:
[opt]
Winkel in den die Materialpixel verschleudert werden.
- angle_variance:
[opt]
Maximale Abweichung von diesem Winkel. Wenn nicht angegeben werden Materialpixel in alle Richtungen verschleudert.
Beispiel
CastPXS("Lava", 6000, 30);
Verschleudert sechstausend Lavapixel an der Position des aufrufenden Objekts.
jwk, 2002-04
Newton, 2009-07