Kategorie: Objekte
/ Menü
Ab Engineversion: 5.1 OC
symbol, parameter, bRight[, value]
wobei bRight angibt, ob der Menueintrag mit [Special2] bzw. der rechten Maustaste ausgewählt wurde. value wird nur übergeben, wenn das Bit 8 bei extra gesetzt wird und gibt den (überschriebenen) angezeigten Wert des ausgewählten Menüeintrags an.func ControlUse() { // Create local menu with local commandos CreateMenu(GetID()); // Create menu items AddMenuItem("Say hello", "SayHello"); AddMenuItem("Do magic", "DoMagic"); AddMenuItem("Create an object: %s", "CreateItem", Rock); AddMenuItem("Create another object: %s", "CreateItem", Firestone); } func SayHello() { Message("Hello",this); } func DoMagic() { Sound("Magic*"); } func CreateItem(id item) { CreateContents(item); }