akonadi
entitytreemodel_p.h
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00019
00020 #ifndef ENTITYTREEMODELPRIVATE_H
00021 #define ENTITYTREEMODELPRIVATE_H
00022
00023 #include <akonadi/item.h>
00024 #include <KJob>
00025
00026 #include <akonadi/collectionfetchjob.h>
00027 #include <akonadi/itemfetchscope.h>
00028 #include <akonadi/mimetypechecker.h>
00029
00030 #include "entitytreemodel.h"
00031
00032 #include "akonadiprivate_export.h"
00033
00034 namespace Akonadi
00035 {
00036 class ItemFetchJob;
00037 class ChangeRecorder;
00038 }
00039
00040 struct Node
00041 {
00042 Akonadi::Entity::Id id;
00043 Akonadi::Entity::Id parent;
00044
00045 enum Type
00046 {
00047 Item,
00048 Collection
00049 };
00050
00051 int type;
00052 };
00053
00054 namespace Akonadi
00055 {
00059 class AKONADI_TESTS_EXPORT EntityTreeModelPrivate
00060 {
00061 public:
00062
00063 EntityTreeModelPrivate( EntityTreeModel *parent );
00064 EntityTreeModel *q_ptr;
00065
00066
00067
00068 enum RetrieveDepth {
00069 Base,
00070 Recursive
00071 };
00072
00073 void init( ChangeRecorder *monitor );
00074
00075 void fetchCollections( const Collection &collection, CollectionFetchJob::Type = CollectionFetchJob::FirstLevel );
00076 void fetchItems( const Collection &collection );
00077 void collectionsFetched( const Akonadi::Collection::List& );
00078
00079 void itemsFetched( const Akonadi::Item::List& );
00080
00081 void monitoredCollectionAdded( const Akonadi::Collection&, const Akonadi::Collection& );
00082 void monitoredCollectionRemoved( const Akonadi::Collection& );
00083 void monitoredCollectionChanged( const Akonadi::Collection& );
00084 void monitoredCollectionStatisticsChanged( Akonadi::Collection::Id, const Akonadi::CollectionStatistics& );
00085 void monitoredCollectionMoved( const Akonadi::Collection&, const Akonadi::Collection&, const Akonadi::Collection& );
00086 void monitoredItemAdded( const Akonadi::Item&, const Akonadi::Collection& );
00087 void monitoredItemRemoved( const Akonadi::Item& );
00088 void monitoredItemChanged( const Akonadi::Item&, const QSet<QByteArray>& );
00089 void monitoredItemMoved( const Akonadi::Item&, const Akonadi::Collection&, const Akonadi::Collection& );
00090
00091 void monitoredItemLinked( const Akonadi::Item&, const Akonadi::Collection& );
00092 void monitoredItemUnlinked( const Akonadi::Item&, const Akonadi::Collection& );
00093
00094 void monitoredMimeTypeChanged( const QString &mimeType, bool monitored );
00095
00096 Collection getParentCollection( Entity::Id id ) const;
00097 Collection::List getParentCollections( const Item &item ) const;
00098 Collection getParentCollection( const Collection &collection ) const;
00099 Entity::Id childAt( Collection::Id, int position, bool *ok ) const;
00100 int indexOf( Collection::Id parent, Collection::Id id ) const;
00101 Item getItem( Item::Id id ) const;
00102 void removeChildEntities( Collection::Id collectionId );
00103 void retrieveAncestors( const Akonadi::Collection& collection );
00104 void ancestorsFetched( const Akonadi::Collection::List& collectionList );
00105 void insertCollection( const Akonadi::Collection &collection, const Akonadi::Collection& parent );
00106 void insertPendingCollection( const Akonadi::Collection &collection, const Akonadi::Collection& parent, QMutableListIterator<Collection> &it );
00107
00108 void beginResetModel();
00109 void endResetModel();
00110 void fillModel();
00111
00112 ItemFetchJob* getItemFetchJob( const Collection &parent, const ItemFetchScope &scope ) const;
00113 ItemFetchJob* getItemFetchJob( const Item &item, const ItemFetchScope &scope ) const;
00114 void runItemFetchJob( ItemFetchJob* itemFetchJob, const Collection &parent ) const;
00115
00116 QHash<Collection::Id, Collection> m_collections;
00117 QHash<Entity::Id, Item> m_items;
00118 QHash<Collection::Id, QList<Node*> > m_childEntities;
00119 QSet<Collection::Id> m_populatedCols;
00120
00121 QList<Entity::Id> m_pendingCutItems;
00122 QList<Entity::Id> m_pendingCutCollections;
00123
00124 ChangeRecorder *m_monitor;
00125 Collection m_rootCollection;
00126 Node *m_rootNode;
00127 QString m_rootCollectionDisplayName;
00128 QStringList m_mimeTypeFilter;
00129 MimeTypeChecker m_mimeChecker;
00130 EntityTreeModel::CollectionFetchStrategy m_collectionFetchStrategy;
00131 EntityTreeModel::ItemPopulationStrategy m_itemPopulation;
00132 bool m_includeUnsubscribed;
00133 bool m_includeStatistics;
00134 bool m_showRootCollection;
00135
00136 void rootCollectionFetched( const Collection::List &list );
00137 void startFirstListJob();
00138
00139 void fetchJobDone( KJob *job );
00140 void updateJobDone( KJob *job );
00141 void pasteJobDone( KJob *job );
00142
00146 int indexOf( const QList<Node*> &list, Entity::Id id ) const;
00147
00152 static QByteArray ItemFetchCollectionId() {
00153 return "ItemFetchCollectionId";
00154 }
00155
00156 Session *m_session;
00157
00158 Q_DECLARE_PUBLIC( EntityTreeModel )
00159
00160 void fetchTopLevelCollections() const;
00161 void topLevelCollectionsFetched( const Akonadi::Collection::List& collectionList );
00162
00166 bool isHidden( const Entity &entity ) const;
00167
00168 bool m_showSystemEntities;
00169
00170 void ref( Collection::Id id );
00171 void deref( Collection::Id id );
00172
00176 bool shouldPurge( Collection::Id id );
00177
00181 void purgeItems( Collection::Id id );
00182
00190 QList<Node*>::iterator removeItems( QList<Node*>::iterator it, QList<Node*>::iterator end,
00191 int *pos, const Collection &col );
00192
00200 QList<Node*>::iterator skipCollections( QList<Node*>::iterator it, QList<Node*>::iterator end, int *pos );
00201
00205 void dataChanged( const QModelIndex &top, const QModelIndex &bottom );
00206
00210 QModelIndex indexForCollection( const Collection &collection ) const;
00211
00215 QModelIndexList indexesForItem( const Item &item ) const;
00216
00220 Collection collectionForId( Collection::Id id ) const;
00221
00225 Item itemForId( Item::Id id ) const;
00226 };
00227
00228 }
00229
00230 #endif
00231