akonadi
agentmanager.h
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00019
00020 #ifndef AKONADI_AGENTMANAGER_H
00021 #define AKONADI_AGENTMANAGER_H
00022
00023 #include "akonadi_export.h"
00024
00025 #include <akonadi/agenttype.h>
00026 #include <akonadi/agentinstance.h>
00027
00028 #include <QtCore/QObject>
00029
00030 namespace Akonadi {
00031
00032 class AgentManagerPrivate;
00033 class Collection;
00034
00055 class AKONADI_EXPORT AgentManager : public QObject
00056 {
00057 friend class AgentInstance;
00058 friend class AgentInstanceCreateJob;
00059 friend class AgentManagerPrivate;
00060
00061 Q_OBJECT
00062
00063 public:
00067 static AgentManager *self();
00068
00072 ~AgentManager();
00073
00077 AgentType::List types() const;
00078
00083 AgentType type( const QString &identifier ) const;
00084
00088 AgentInstance::List instances() const;
00089
00094 AgentInstance instance( const QString &identifier ) const;
00095
00099 void removeInstance( const AgentInstance &instance );
00100
00106 void synchronizeCollection( const Collection &collection );
00107
00108 Q_SIGNALS:
00114 void typeAdded( const Akonadi::AgentType &type );
00115
00121 void typeRemoved( const Akonadi::AgentType &type );
00122
00128 void instanceAdded( const Akonadi::AgentInstance &instance );
00129
00135 void instanceRemoved( const Akonadi::AgentInstance &instance );
00136
00143 void instanceStatusChanged( const Akonadi::AgentInstance &instance );
00144
00151 void instanceProgressChanged( const Akonadi::AgentInstance &instance );
00152
00158 void instanceNameChanged( const Akonadi::AgentInstance &instance );
00159
00166 void instanceError( const Akonadi::AgentInstance &instance, const QString &message );
00167
00174 void instanceWarning( const Akonadi::AgentInstance &instance, const QString &message );
00175
00183 void instanceOnline( const Akonadi::AgentInstance &instance, bool online );
00184
00185 private:
00186
00187 AgentManager();
00188
00189 AgentManagerPrivate* const d;
00190
00191 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentTypeAdded( const QString& ) )
00192 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentTypeRemoved( const QString& ) )
00193 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceAdded( const QString& ) )
00194 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceRemoved( const QString& ) )
00195 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceStatusChanged( const QString&, int, const QString& ) )
00196 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceProgressChanged( const QString&, uint, const QString& ) )
00197 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceNameChanged( const QString&, const QString& ) )
00198 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceWarning( const QString&, const QString& ) )
00199 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceError( const QString&, const QString& ) )
00200 Q_PRIVATE_SLOT( d, void agentInstanceOnlineChanged( const QString&, bool ) )
00201
00202 };
00203
00204 }
00205
00206 #endif