RegisterFloatTexture(const string &name) | lux::DynamicLoader::RegisterFloatTexture< T > | [inline] |
RegisterLoader(map< string, CreateFloatTexture > &store, const string &name, CreateFloatTextureloader) | lux::DynamicLoader::RegisterLoader< CreateFloatTexture > | [inline] |
~RegisterFloatTexture() | lux::DynamicLoader::RegisterFloatTexture< T > | [inline, virtual] |
~RegisterLoader() | lux::DynamicLoader::RegisterLoader< CreateFloatTexture > | [inline, virtual] |