Chapitre 5. Filtres

Table des matières

1. Introduction aux filtres
2. Filtres flous
2.1. Introduction aux filtres de flou
2.2. Flou
2.3. Flou gaussien (IIR)
2.4. Flou gaussien (RLE)
2.5. Flou gaussien sélectif
2.6. Flou cinétique
2.7. Pixeliser
2.8. Flou mosaique
3. Filtres de couleurs
3.1. Introduction aux filtres de couleur
3.2. Ajuster PP-AP
3.3. Psychédélique
3.4. Psychédélique 2
3.5. Échange de 2 couleurs
3.6. Rotation de la carte des couleurs
3.7. Échanger un intervalle de couleur
3.8. Colorier à partir d'un échantillon
3.9. Application de dégradé
3.10. Moyenne du bord
3.11. Canal mixer
3.12. Analyse colorimétrique
3.13. Coloriser
3.14. Couleur vers Alpha
3.15. Composer
3.16. Décomposer
3.17. Paquet de filtres
3.18. Ôter les pixels chauds
3.19. Max RVB
3.20. Aplatir à moitié
3.21. Palette de lissage
3.22. Inversion de la Valeur
4. Filtres de bruit
4.1. Introduction aux filtres de bruit
4.2. Jeter
4.3. Brouiller
4.4. Piquer
4.5. Dispersion TSV
4.6. Mélanger
4.7. Étendre
5. Filtres de détection de bord
5.1. Introduction à la détection des bords
5.2. Contours
5.3. Laplace
5.4. Sobel
6. Filtres d'amélioration
6.1. Introduction aux filtres d'améliorations
6.2. Désentrelacer
6.3. Anti-parasites
6.4. Anti-traînées
6.5. Filtre NL
6.6. Augmenter les contrastes
6.7. Renforcer la netteté
7. Filtres génériques
7.1. Introduction aux filtres génériques
7.2. Matrice de convolution
7.3. Dilater
7.4. Érosion
8. Filtres d'effets de verre
8.1. Introduction aux filtres d'effets de verre
8.2. Lentille optique
8.3. Carreaux de verre
9. Filtres d'effets de lumière
9.1. Introduction aux filtres d'effets de lumière
9.2. Éblouissement
9.3. Éblouissement Gimp
9.4. Effet d'éclairage
9.5. Faire étinceler
9.6. SuperNova
10. Filtres de distorsion
10.1. Introduction aux filtres de distorsion
10.2. Fenêtre avec store
10.3. Déformer selon une courbe
10.4. Repoussage
10.5. Déformation interactive
10.6. Mosaïque
10.7. Coin de page
10.8. Coordonnées polaires
10.9. Onduler
10.10. Décaler
10.11. Trame d'imprimerie
10.12. Vidéo
10.13. Propagation de Valeur
10.14. Vagues
10.15. Tourner et aspirer
10.16. Vent
11. Filtres Artistiques
11.1. Introduction aux filtres Artistiques
11.2. Effet de toile
11.3. Cubisme
11.4. GIMPressionist
11.5. GIMPressionist- Éditeur de carte d'orientation
11.6. GIMPressionist- Éditeur de carte de taille
11.7. Peinture à l'huile
12. Filtres Combiner
12.1. Introduction aux filtres Combiner
12.2. Superposition selon profondeur
12.3. Film

1. Introduction aux filtres

Un filtre est un outil d'un type spécial destiné à prendre un calque en entrée, appliquer dessus un algorithme mathématique, et retourner le calque d'entrée ou l'image dans un format modifié. GIMP utilise les filtres pour réaliser une variété d'effets et ces effets sont documentés ici.

Les filtres sont rangés dans plusieurs catégories:

  • Flou
  • Couleurs
  • Bruit
  • Détection de bord
  • Amélioration
  • Générique
  • Effets de verre
  • Effets de lumière
  • Distorsions
  • Artistique
  • Carte
  • Rendu
  • Web
  • Animation
  • Combiner